# Ulus (Nation) Sistemi & İttifaklar

## Ulus (Nation) Sistemi & İttifaklar

ShieldCraft Towny dünyasında tek bir kasaba olarak hayatta kalmak bir yere kadar mümkündür; ancak haritaya hükmetmek, devasa savaşlara yön vermek ve küresel bir güç olmak istiyorsanız Ulus (Nation) ve İttifak mekaniklerini kullanmalısınız.

Ulus sistemi, birden fazla kasabanın tek bir imparatorluk çatısı altında birleşmesini sağlayan en üst düzey diplomatik yapıdır.

#### 1. Ulus (Nation) Nedir ve Nasıl Kurulur?

Bir kasaba yeterince geliştiğinde ve gerekli ekonomik güce ulaştığında kendi ulusunu ilan ederek diğer kasabaları kendi sancağı altına davet edebilir.

* Başkent ve Kral: Ulusu kuran kasaba otomatik olarak imparatorluğun Başkenti (Capital), o kasabanın belediye başkanı ise ulusun Kralı (King) ilan edilir.
* Ulus Kurma Komutu: Şartları karşıladığınızda şu komutla ulusunuzu kurabilirsiniz:

  > `/n new <Ulus_Adı>` *Örnek: `/n new ShieldEmpire`*

#### 2. İttifaklar ve Kasaba Davet Etme

Bir ulus kurulduktan sonra gücünü artırmak için haritadaki diğer bağımsız kasabaları kendi bünyesine katabilir veya diğer uluslarla resmi ittifaklar kurabilir.

* Kasaba Davet Etmek: Kral veya yetkilendirilmiş asistanlar, başka bir kasabayı ulusa davet etmek için `/n invite <kasaba_adı>` komutunu kullanır. Daveti alan kasaba başkanı kabul ederse ulusa dahil olur.
* Uluslar Arası İttifak (Ally): İki farklı ulus birbirleriyle resmi ittifak kurabilir. Bunun için iki ulusun kralının da `/n ally add <ulus_adı>` komutuyla birbirini onaylaması gerekir. İttifak olan ulusların üyeleri haritada dost olarak görünür.
* Düşman İlan Etme (Enemy): Bir ulusu resmi olarak düşman ilan etmek için `/n enemy add <ulus_adı>` komutu kullanılır. Düşman ilan edilen uluslarla olan diplomatik ilişkiler kesilir ve savaş/kuşatma zeminleri hazırlanır.

#### 3. Temel Ulus Yönetim Komutları

Ulusunuzu koordine etmek ve diplomatik ilişkileri yürütmek için aşağıdaki komut tablosunu kullanabilirsiniz:

| **Komut**             | **Açıklama**                                                                           |
| --------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------- |
| `/n` veya `/nation`   | Bağlı olduğunuz ulusun genel bilgilerini, üye kasabalarını ve müttefiklerini gösterir. |
| `/n <ulus_adı>`       | Sunucudaki başka bir ulusun detaylarını ve diplomatik durumunu inceler.                |
| `/n list`             | Sunucuda kurulmuş olan tüm ulusları ve büyüklüklerini listeler.                        |
| `/n deposit <miktar>` | Kişisel cüzdanınızdan ulus bankasına para yatırır.                                     |
| `/n invite <kasaba>`  | Bağımsız bir kasabayı ulusunuza katılmaya davet eder *(Sadece Kral/Asistan)*.          |
| `/n kick <kasaba>`    | Bir kasabayı ulustan tamamen ihraç eder *(Sadece Kral)*.                               |
| `/n ally add <ulus>`  | Başka bir ulusa resmi ittifaklık teklifi gönderir veya kabul eder.                     |
| `/n enemy add <ulus>` | Başka bir ulusu resmi olarak düşman (rakip) ilan eder.                                 |

#### 4. Ulus ve İttifak Ortak Sohbet Kanalları

Genel sohbetin kalabalığına karışmadan askeri stratejiler yapmak ve müttefiklerinizle anlık haberleşmek için özel gizli sohbet kanallarını kullanabilirsiniz:

> <mark style="color:$info;">ULUS SOHBETİ: Sohbete</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">`/nc`</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">yazarak Ulus Sohbet Modu'na geçiş yapabilirsiniz. Bu kanala yazdığınız mesajları sadece sizin ulusunuza bağlı olan tüm kasabaların üyeleri okuyabilir.</mark>

> <mark style="color:$info;">İTTİFAK SOHBETİ: Sohbete</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">`/ac`</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">yazarak Ally (Müttefik) Sohbet Modu'na geçebilirsiniz. Bu kanala yazılan stratejik mesajları sadece kendi ulusunuz değil, sizinle resmi olarak ittifak kurmuş olan diğer tüm dost ulusların üyeleri de görebilir. Kuşatmalarda orduları yönetmek için hayati önem taşır.</mark>

#### Ulus Yönetiminde Dikkat Edilmesi Gerekenler

> <mark style="color:$warning;">SAVAŞ VE KUŞATMA RİSKİ: Bir ulusa katılmak veya ulus kurmak, kasabanızı küresel siyasetin merkezine taşır. Düşman ilan ettiğiniz veya size düşman olan uluslar, ilerleyen süreçte kasaba sınırlarınıza Kuşatma (Siege War) başlatabilir. Diplomatik adımlarınızı atarken askeri gücünüze ve müttefiklerinize güvendiğinizden emin olun!</mark>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.shield-craft.com/towny/kasaba-and-ulus-yonetimi/ulus-nation-sistemi-and-ittifaklar.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
