# Arazi İddia Etme (Claim) & Vergiler

## Arazi İddia Etme (Claim) & Vergi Sistemi

ShieldCraft Towny dünyasında sınırlarınızı genişletmek, güvenli alanlarınızı büyütmek ve krallığınızın ekonomik dengesini korumak için Claim (Arazi Sahiplenme) ve sunucumuza özel Yüzdelik Vergi mekaniklerini eksiksiz bilmeniz gerekir.

Sunucumuzda klasik Towny sunucularındaki gibi "gece yarısı kasaba bankasında para bitti, tüm emekler silindi" stresi yaşatan ağır günlük sabit vergiler bulunmaz. Bunun yerine tamamen adil, üretime ve gelişime dayalı bir vergi havuzu yer alır.

#### 📐 1. Arazi İddia Etme (Claim) Nasıl Yapılır?

Kasabanızı kurduktan sonra sınırlarınızı genişletmek ve yapılarınızı koruma altına almak için claim sistemini kullanırsınız.

* Gereksinim: Sahiplenmek istediğiniz arazinin, mevcut kasaba sınırlarınıza tamamen bitişik (komşu) bir chunk (16x16 blok) olması gerekir. Haritanın uzağındaki bağlantısız bir yeri doğrudan claimleyemezsiniz.
* Komut: Sahiplenmek istediğiniz sahipsiz chunkın üzerine gelin ve şu komutu yazın:

  > `/t claim`

<mark style="color:$info;">KASABANIZ ASLA SİLİNMEZ!: Sunucumuzda arazilerinizi elinizde tutmak için sabit bir günlük kira ödemezsiniz. Bir chunkı bir kez claimlediğinizde, siz kendiniz</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">`/t unclaim`</mark> <mark style="color:$info;"></mark><mark style="color:$info;">yazıp bırakmadığınız veya sunucu içi yüzdelik yükümlülükleri tamamen aksatmadığınız sürece o arazi kasabanıza ait kalır. Aktif olamadığınız günlerde kasabanızın haritardan silinme riski yoktur.</mark>

#### 2. ShieldCraft Özel Vergi Mekanizmaları

Sunucumuzun ekonomisini canlı tutmak ve adaleti sağlamak adına iki farklı alanda yüzdelik vergi kesintisi uygulanmaktadır:

**A. Arsa Başına Vergi (%5)**

Kasabanız genelinde sahip olduğunuz veya işlettiğiniz her bir bağımsız arsa/bölge üzerinden sunucu tarafından %5 oranında bir vergilendirme sistemi yürütülür. Bu oran, kasabanın toplam arazi büyüklüğü ve mülk değerlemesiyle dengelenir.

**B. Otomatik Çiftçi (Farmer) Vergisi (%2)**

Kasaba sınırlarınız içerisine yerleştirdiğiniz otomatik çiftçilerinizin (Farmer) topladığı tarım ürünlerini oyun içi paraya dönüştürürken (Otomatik veya manuel toplu satışlarda) elde ettiğiniz toplam kazanç üzerinden %2 oranında bir çiftçi kesintisi uygulanır.

#### 3. Chunk Limitleri Tablosu

Kasaba arazilerinizi genişletirken ve vergilerinizi planlarken şu limit kurallarını göz önünde bulundurmalısınız:

| **Yöntem**                | **Kapasite / Sınır** | **Açıklama**                                                                                               |
| ------------------------- | -------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Başlangıç Sınırı          | 1 Chunk              | Kasaba ilk kurulduğunda verilen korumalı merkez alanıdır.                                                  |
| Oyun Parası ile Yükseltme | Maksimum 16 Chunk    | Tek başınıza olsanız bile oyun içi parayla sınırı buraya çekebilirsiniz.                                   |
| Takım Arkadaşı Bonusu     | Dinamik Genişleme    | Kasabanıza yeni üyeler davet ettikçe ücretsiz ekstra chunk hakkı kazanırsınız.                             |
| Resmi Mağaza Yükseltmesi  | Sınırsız / Kalıcı    | Limitleri tamamen aşmak için [resmi mağazamızdan](https://www.shield-craft.com) chunk hakkı alabilirsiniz. |

> <mark style="color:$warning;">ÜRETİM ODAKLI EKONOMİ:</mark>
>
> <mark style="color:$warning;">Sunucumuzdaki tüm vergiler sabit birer ceza gibi değil, tamamen sizin yaptığınız işlemler ve üretimler üzerinden yüzdelik (</mark><mark style="color:$warning;">`%5`</mark> <mark style="color:$warning;"></mark><mark style="color:$warning;">ve</mark> <mark style="color:$warning;"></mark><mark style="color:$warning;">`%2`</mark><mark style="color:$warning;">) olarak kesilir. Yani oyunda olmadığınız veya üretim yapmadığınız dönemlerde kasaba bankanızdan ya da cüzdanınızdan durduk yere para eksilmez!</mark>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.shield-craft.com/towny/kasaba-and-ulus-yonetimi/arazi-iddia-etme-claim-and-vergiler.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
