# Harita Sınırları & Dinamik Harita (Dynmap)

ShieldCraft Towny dünyasında hayatta kalmak, krallığınızı stratejik olarak doğru yere konumlandırmak ve düşman ulusların sınırlarını analiz etmek için harita yapısını iyi bilmeniz gerekir.<br>

#### Dünya Sınırları (World Border)

Towny sunucumuzda macera yaşayacağınız dünya, Minecraft'ın tamamen doğal ve keşfedilmeyi bekleyen Orijinal Oyun Haritası (Vanilla Generation) yapısını barındırmaktadır. Yapay veya kısıtlı haritalar yerine, tamamen orijinal bir dünyada oynarsınız.

* Harita Boyutu: Dünyamızın sınırları 8.000 x 8.000 (8k x 8k) blok olarak sınırlandırılmıştır.
* Sınırın Amacı: Bu limit, sunucu performansını en üst düzeyde (TPS: 20) tutmak, oyuncuların birbirlerinden çok uzaklaşıp dünyada tek başına oynamasını engellemek ve en önemlisi ticaret, diplomasi ve kuşatma (savaş) dinamiklerini daima canlı tutmak amacıyla belirlenmiştir.

#### Canlı Dinamik Harita (Dynmap) Sistemi

Kasabanızı nereye kuracağınızı seçmek, haritadaki boş arazileri taramak veya rakip ittifakların büyümesini tarayıcınızdan izlemek için gelişmiş Dinamik Harita sistemimizi kullanabilirsiniz.

* Resmi Dynmap Adresimiz: [harita.shieldcraft.com](https://www.google.com/search?q=http://harita.shieldcraft.com) *(Web tarayıcınızdan 7/24 erişebilirsiniz)*

Dinamik Harita Üzerinde Neleri Görebilirsiniz?

* Kasaba Sınırları (Claims): Hangi arazinin hangi kasaba veya ulusa ait olduğunu renkli şeffaf çizgilerle görebilir, sınır komşularınızı analiz edebilirsiniz.
* Anlık Oyuncu Konumları: Sunucuda çevrimiçi olan oyuncuların harita üzerinde tam olarak hangi koordinatta ve hangi dünyada olduğunu canlı izleyebilirsiniz.
* Kasaba Detayları: Fare imlecinizi bir kasabanın üzerine getirdiğinizde kasaba başkanını, kasaba nüfusunu ve toplam claim sayısını görebilirsiniz.

#### 💡 Strateji ve Kurulum İpuçları

> <mark style="color:$info;">ÖNEMLİ İPUCU: Yeni bir kasaba kurarken (</mark><mark style="color:$info;">`/t new`</mark><mark style="color:$info;">), merkezinizi haritanın tam sınır çizgisine (8.000. koordinatlara) çok yakın seçmemeye dikkat edin. Gelecekte kasabanızı genişletmek ve yeni araziler iddia etmek (claim) istediğinizde dünya sınırına çarpabilir ve büyümenizi durdurmak zorunda kalabilirsiniz. Genişleme alanı bol olan iç bölgeler her zaman daha avantajlıdır.</mark>

<mark style="color:$danger;">KUŞATMA NOTU:</mark>\ <mark style="color:$danger;">Kuşatma (Siege War) esnasında dünya sınırını arkanıza alarak savunma yapmak taktiksel olarak akıllıca görünse de, kaçış yollarınızı kısıtlayacağı için düşman ulusların sizi köşeye sıkıştırmasını kolaylaştırabilir. Stratejinizi harita sınırlarına göre esnek kurun.</mark>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.shield-craft.com/towny/baslangic-and-temeller/harita-sinirlari-and-dinamik-harita-dynmap.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
