# Güvenli Alanlar (Safezone) & PvP Kuralları

#### 1. Güvenli Alanlar (Safezone) & Başlangıç Koruması

Harita içerisinde oyuncuların birbirine hasar vermesinin tamamen kapalı olduğu bölgeler ve yeni başlayanların gelişimini destekleyen özel koruma sistemidir:

* Doğuş Bölgeleri (Spawn): Oyuna ilk girdiğiniz veya öldüğünüzde güvenle doğduğunuz ana merkez alanları.
* "X" Hologramlı Alanlar (PvP Kapalı Bölge): Arenaların ve madenlerin belirli noktalarında yer alan, üzerinde büyük bir "X" işareti bulunan özel hologramlı bölgelerdir. Bu alanların sınırları içerisine girdiğiniz an PvP tamamen devre dışı kalır; herhangi bir koruma efekti değil, doğrudan hasar almama durumu geçerlidir.
* Yeni Başlayan PvP Koruması (3 Saat): Sunucuya adım atan her yeni oyuncuya, rakiplerine karşı ezilmeden temel eşyalarını rahatça kasabilmesi için otomatik olarak 3 saatlik PvP koruması tanımlanır. Bu süre boyunca arenalarda güvende kalır ve gelişiminize odaklanabilirsiniz.

#### 2. Savaş Alanları ve Maden Riskleri

Safezone sınırlarından dışarı adım attığınız an uzay arenaları ve maden savaşları başlar:

* Ortak Bölge Madenleri (Sadece Soy Üyelerine Özel): Haritanın merkezinde bulunan ortak maden alanlarıdır.
  * Erişim Kısıtlaması: Bu alanlara ve madenlere sadece bir soy (Aether veya Oblivion) seçmiş olan oyuncular giriş yapabilir. Henüz soy seçimi yapmamış olan oyuncular, ortak bölge olsa dahi bu maden alanlarına kesinlikle giriş yapamaz ve kazı operasyonuna katılamazlar.
* Soy Özel Madenleri: Sadece ait olduğunuz büyük soyun (Faction) korumalı bölgelerinde bulunur ve yabancı soylara tamamen kapalıdır.

#### 3. Lonca (Klan) Sistemi ve Dost Ateşi

Uzay boşluğunda tek başına savaşmak tehlikelidir. Kendi loncanızı kurarak veya güçlü bir loncaya katılarak arenaları ekibinizle domine edebilirsiniz.

* Dost Ateşi Kapalı: Aynı loncada yer aldığınız takım arkadaşlarınızla arenalarda savaşırken birbirinize yanlışlıkla vuramazsınız (PvP kapalıdır).
* Kolay Yönetim: Lonca liderleri üyeleri davet edebilir, rütbeler/moderatörlükler verebilir ve klan içi hiyerarşiyi tamamen yönetebilir.

#### 4. Savaş Sırasında Kaçış (Combat Log) Cezası

Savaşın adil geçmesi ve pvp kalitesinin korunması adına sunucumuzda katı bir savaş takip sistemi yer almaktadır.

* Savaş Modu (Combat Tag): Bir oyuncuya vurduğunuzda veya hasar aldığınızda ekranınızda bir savaş sayacı başlar.
* Kritik Ceza: Savaş modu aktifken oyundan kasıtlı olarak çıkış yaparsanız (Alt+F4, internet kopması veya sunucudan ayrılma), sistem sizi doğrudan öldü kabul eder ve üzerinizdeki tüm eşyalar yere düşer!

<mark style="color:$warning;">HAYATİ UYARI:</mark>\ <mark style="color:$warning;">Canınız azaldığında oyundan kaçmak bir kurtuluş değildir; aksine tüm emeğinizi rakiplerinize altın tepside sunmanıza neden olur. Savaş modundayken tek çareniz ya sonuna kadar savaşmak ya da en yakın X Hologramlı güvenli alana ulaşmayı başarmaktadır!</mark>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.shield-craft.com/boxpvp/temel-oyun-mantigi/guvenli-alanlar-safezone-and-pvp-kurallari.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
